home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Otherware / Otherware_1_SB_Development.iso / mac / hypercar / fun / mgcstck.sit / The Magic Stack Manual ASCII < prev   
Text File  |  1991-09-14  |  16KB  |  367 lines

  1. The Magic Stack
  2. Version 1.0
  3. Copyright 1991 Jerry Stratton
  4.  
  5. The Magic Stack is designed to keep track of all of your extra spells. It 
  6. vastly simplifies the task of finding spells that aren't in the Players' 
  7. Handbook.¬* 
  8.  
  9. This version of the Magic Stack is written using Hypercard 1.2.5. Future 
  10. versions will be written using Hypercard 2.x. Spells will be able to be 
  11. imported between the two versions. Hypercard 1.2.5 was chosen because 
  12. it, and the stacks it creates, are much smaller than Hypercard 2.0 and it's 
  13. stacks. Thus, this version of the Magic Stack will fit along with Hypercard 
  14. and the Home Stack on one 800k floppy. Future versions of the Magic Stack 
  15. will require dual floppies or a hard drive. It should remain possible to 
  16. import spells from future versions to this version, if you need to continue 
  17. using this version.
  18.  
  19. The Magic Stack is shareware. The cost is $5.00. If you want to use the 
  20. Magic Stack, but can't afford the $5.00, use it anyway. Send us the money 
  21. when you can afford it. Make checks payable to Jerry Stratton.
  22.  
  23. If today is earlier than February 28, 1992, send correspondence to:
  24.  
  25. Jerry Stratton
  26. 4593 Cleveland Avenue
  27. San Diego, CA 92108
  28. Attn: FireBlade Publications
  29.  
  30. If today is after February 28, 1992, send correspondence to:
  31.  
  32. Jerry Stratton
  33. 8100 One Mile Road
  34. Hesperia, MI 49421
  35. Attn: FireBlade Publications
  36.  
  37. Please feel free to use the Magic Stack to distribute free collections of 
  38. your own original spells. Be sure to include this documentation along with 
  39. the stack. I'd still like to get paid, and I don't want to have to answer 
  40. questions that are covered in this manual.
  41.  
  42. If you do have questions, suggestions, or comments, you can write me, 
  43. either at the above U.S. Mail address, or at any of the following Electronic 
  44. Mail addresses, listed in order of preference:
  45.  
  46. jerry@teetot.acusd.edu
  47. jerry@usdcsv.acusd.edu
  48. CAPVIDEO (on Delphi)
  49. 76506,636 (on Compuserv)
  50.  
  51. Do not use the Magic Stack to distribute spells owned by someone other 
  52. than yourself, unless you have the explicit permission of the spell 
  53. owner(s).
  54.  
  55.  
  56. Using the Magic Stack
  57.  
  58. Double-click on the Magic Stack icon to start it up. You will see the 
  59. control screen. Five spells should be listed in the lower left hand corner. 
  60. If this is somebody else's collection of spells, there will probably be a 
  61. different number of spells listed there. Double-click on any of the spell 
  62. names.
  63.  
  64. Now, you should be looking at a spell description. The spell's name is in 
  65. the upper left hand corner. If the spell is reversible, this is listed in the 
  66. upper right hand corner. The actual spell description is in the lower left 
  67. hand corner. On the left side of the screen are the spell's game statistics, 
  68. and on the right hand side are the schools and spheres the spell is a part 
  69. of, and a list of the areas of the world where this spell is used.
  70.  
  71. The lower right hand side of the screen is a control panel. You can use the 
  72. arrows to view different spells. The icon that looks sort of like a 
  73. miniature version of the control screen (it's next to the left arrow) 
  74. returns you to the control screen. Click once on that icon now.
  75.  
  76.  
  77. The Control Panel on the Control Screen
  78.  
  79. You're back at the control screen. Notice that in the lower right hand 
  80. corner of this screen, there's a new icon: a down arrow. Anytime a down 
  81. arrow is visible, you can click on it to return to the last spell you were 
  82. looking at. The left and right arrows here work just like the arrows in the 
  83. spell description. The left arrow brings you to the last spell in the spell 
  84. list, and the right arrow brings you to the first spell in the spell list.
  85.  
  86. The house icon (between the left arrow and the down arrow) returns you to 
  87. your Home stack. The question mark (between the right arrow and the 
  88. down arrow) enables the built-in help function. Click on it now. It should 
  89. remain highlighted, and a message will appear in the lower left hand part 
  90. of the screen. As long as the help icon is highlighted, clicking on a button 
  91. or box will only show you the help for that object. You can click on the 
  92. help field to make the field disappear. To get out of the help mode, click 
  93. again on the help icon (the question mark). Fool around with the help for 
  94. awhile, then click on the question mark so that it's no longer highlighted.
  95.  
  96.  
  97. Controlling the List of Spells
  98.  
  99. The left side of the control screen allows you to control which spells are 
  100. listed. At the top of that side, there is a button that should say All Spells. 
  101. It may say Priest Spells or Wizard Spells. Use the mouse to bring the hand 
  102. over this button, and hold the mouse button down. A menu will pop up, 
  103. listing the spell-using classes. The final option in the list will always be 
  104. All. This informs the Magic Stack that you want to see all of the spells, no 
  105. matter which classes use them. Hold the mouse button down over this pop-
  106. up menu, select Priest, and let go of the mouse. The button should now say 
  107. Priest Spells. Move the mouse down, just to the left of the list of spells, 
  108. and click on the button that says List. The spell list should change. If this 
  109. is the original collection of my spells, the list will go blank. This is 
  110. because I have not included any Priest spells. Notice that the field just 
  111. above the spell list now says All Spheres, and the button to its left says, 
  112. simply, Spheres.
  113.  
  114.  
  115. Schools and Spheres
  116.  
  117. Go back up to the top, and change Priest Spells to Wizard Spells. The field 
  118. and button that once said Spheres now says Schools. Use the mouse to 
  119. move the hand on top of All Schools. Hold the mouse button down. A list of 
  120. schools will pop up. Choose Evocation. Then click on the List button. You 
  121. should see a list of spells that is different from the list you saw before. 
  122. Probably, the only spell you'll see listed is Area Contingency. That's 
  123. because Area Contingency is currently the only wizard spell in the Magic 
  124. Stack that is also an Evocation spell.
  125.  
  126. Hold the mouse button down over Evocation and choose Alteration. You are 
  127. given the choice to Replace or Add. Choose Replace. Alteration then 
  128. replaces Evocation in that field. Now, click on List again. You see the rest 
  129. of the spells, minus Area Contingency. These are all the Alteration spells 
  130. in the Magic Stack.
  131.  
  132. You can do the same thing for Spheres, while viewing Priest spells.
  133.  
  134.  
  135. Alphabetically or By Level
  136.  
  137. There are four buttons in the upper left hand side of the screen, above the 
  138. list of spells. We've already dealt with the bottom one, Schools and 
  139. Spheres. The top button will either say Alphabetically or it will say By 
  140. Level. If it doesn't say Alphabetically, click on it once so that it does. This 
  141. means that spells are listed alphabetically in the spell list, without 
  142. regard for the spell level.
  143.  
  144. Click on it again, so that it says By Level. Now, spells will be listed in 
  145. alphabetical order by level -- all first level spells first, second level 
  146. spells second, and so on. Next to the By Level button, there should be a 
  147. small box that says All. This tells the Magic Stack that you want to view 
  148. all levels of spells. Move the mouse hand over the All that is next to By 
  149. Level and hold the mouse button down. A list of numbers should pop up, 
  150. from 1 to 9. Choose 8, and then click on the List button. Only the 8th level 
  151. spells will be shown in the spell list.
  152.  
  153. Change the 8 back to All.
  154.  
  155.  
  156. Used By/Created By
  157.  
  158. Directly below By Level there is a button that says either Used By or 
  159. Created By. If it says Used By, click on it once, so that it says Created By. 
  160. There's a small box next to this button that probably says All. Double click 
  161. on the word All, and type Sether. Then, click once on the List button. The 
  162. Magic Stack will list all of the spells that were created by the wizard 
  163. William Sether. If  my spells still exist in this copy of the Magic Stack, 
  164. these spells will be Wraithshape and Ghostshape.
  165.  
  166. Go look at these spells if you want to, and then return here (the control 
  167. screen). Double click on Sether, and change it back to All.
  168.  
  169. When the Created By button says Used By, the Magic Stack shows you only 
  170. those spells that are used by the culture or person you type into the Used 
  171. By text box. Look for all the spells that are used by the Underground. When 
  172. you're done, set Used By to All, and list all of the spells.
  173.  
  174.  
  175. Key Word
  176.  
  177. Below the Created By/Used By button is the Key Word button. Click on it a 
  178. couple of times. All it does is show and hide the text box right next to it. 
  179. When you can see the text box next to Key Word, the Magic Stack will only 
  180. list the spells for which the text in that box exists in the spell's 
  181. description. Type creature into the key word box, and hit the return key (or 
  182. click on the List button). Only the spells that mention creature in their 
  183. description will be listed.
  184.  
  185.  
  186.  
  187. Adding and Deleting Spells, Schools, Spheres, and Classes
  188.  
  189. Down the right hand side of the screen are seven buttons. These allow you 
  190. to Add Spells, and Add or Delete Schools, Spheres, and Classes. Adding 
  191. something is pretty straightforward. Click on the appropriate Add button, 
  192. and type in the name of the spell, school, sphere, or class. When you want 
  193. to delete a school, sphere, or class, you need to hold the mouse button 
  194. down over the appropriate Delete button. A list of schools, spheres, or 
  195. classes will pop up under the mouse, and you can choose which you want to 
  196. delete.
  197.  
  198. Adding Classes
  199.  
  200. When you add a class, you are also given the option of linking the class to 
  201. either Schools (like wizards), or Spheres (like priests). All this means is 
  202. that when you tell the Magic Stack to restrict it's spell list to spells of 
  203. that class, the Schools/Spheres button will change to the appropriate 
  204. name.
  205.  
  206. Deleting Classes
  207.  
  208. When you delete a class, you need to tell the Magic Stack what to do about 
  209. all the potential spells that exist as part of that class. The options are 
  210. Delete and Merge. If you choose Delete, the Magic Stack will delete all 
  211. spells that were part of the deleted class (if the spell was part of more 
  212. than one class, it won't be deleted). If you choose Merge, you will be 
  213. presented with a list of the remaining classes. The Magic Stack will give 
  214. all of the spells of the deleted class to the class that you select.
  215.  
  216.  
  217.  
  218. The Tiny Little Button
  219.  
  220. Right next to the spell list, and below the List button, is a tiny little 
  221. button with no name.  This button gives you access to some lesser-used 
  222. functions of the Magic Stack. Click on it now, and I'll describe them for 
  223. you.
  224.  
  225. Import Spell
  226.  
  227. The Import Spell button (the one with the eye icon) allows you to import 
  228. spells from another Magic Stack. It will present you with a list of all the 
  229. spells in that stack, and you can choose the ones you wish to import.
  230.  
  231. Import Stack
  232.  
  233. The Import Stack button (the one with the stack icon) imports all of the 
  234. spells in a Magic Stack. This will be useful when you download someone 
  235. else's Magic Stack with all-new spells. You'll be able to import them into 
  236. your personal Magic Stack without losing any of your spells. This allows 
  237. you to keep all of your spells in a single stack. 
  238.  
  239. Delete All
  240.  
  241. The Delete All button (the one with a blank page icon) deletes all of the 
  242. spells in the Magic Stack. It gives you the option of saving a copy of the 
  243. Magic Stack before deleting.
  244.  
  245. Copy Stack
  246.  
  247. The Copy Stack button (the left one with a disk icon) saves a copy of the 
  248. Magic Stack.
  249.  
  250. Save List
  251.  
  252. The Save List button (the right one with a disk icon) writes the current 
  253. list of spells viewable to a file. You can then open and edit this file using 
  254. a word processor. It saves the Spell Name, the classes that use the spell, 
  255. and the spell's level, all separated by tabs.
  256.  
  257. Re-Sort
  258.  
  259. The Re-Sort button (the one with the sort icon) resets the Magic Stack's 
  260. internal spell list. Hopefully, you'll never have to use this, but if the Magic 
  261. Stack's internal spell list gets corrupted for some reason, and you haven't 
  262. got a backup, this will restore the internal spell list. Be patient, though. It 
  263. takes a long time.
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268. The Spells
  269.  
  270. Click on one of the spell names, and let's go over what you can do with 
  271. each spell.
  272.  
  273.  
  274. The Name
  275.  
  276. The spell name is in the upper left hand corner. If you need to change a 
  277. spell's name, you can click on the old name. The Magic Stack will ask you 
  278. for the new name.
  279.  
  280. The Class
  281.  
  282. You can add or delete classes to the list of classes that can use the spell. 
  283. Hold the mouse button down over the list of classes, and choose the class 
  284. you wish to add or delete. If the spell is already in the list, it asks you if 
  285. you wish to delete it. If the spell isn't already in the list, it asks if you 
  286. wish to Add it or Replace it. If you choose Add, the spell is simply 
  287. appended on to the end of the list. If you choose Replace, the new spell 
  288. replaces all of the old ones.
  289.  
  290. The Level
  291.  
  292. If you need to change a spell's level, you can click on the current level. The 
  293. Magic Stack will ask you for the new level, and replace it.
  294.  
  295. Range, Components, Duration, Casting Time, Area of Effect, and 
  296. Saving Throw
  297.  
  298. All of these parts of the spell description can be edited directly.
  299.  
  300. Created By and Used By
  301.  
  302. These are the boxes that the corresponding buttons on the control screen 
  303. use to determine who created and who uses each spell. If you want to list 
  304. a different creator for each culture that uses the spell, try to put the 
  305. creator and culture on the same line in each box. Then, clicking on Created 
  306. By will align the Created By box with the Used By box. Clicking on Used By 
  307. will align the Used By box with the Created By box.
  308.  
  309. Schools and Spheres
  310.  
  311. These are the boxes that the corresponding buttons on the control screen 
  312. use to know whether or not a spell is part of a particular school or sphere. 
  313. To add a school or sphere, hold the mouse button down over the 
  314. appropriate box. A list of all the schools/spheres will pop up underneath 
  315. the mouse, and you can choose the one you wish to add. If you want to 
  316. delete a school or sphere, do the same, and select the school or sphere you 
  317. wish to delete.
  318.  
  319. The Spell Description
  320.  
  321. At the bottom left hand side of the screen is the spell's description. You 
  322. can edit the text in this box directly.
  323.  
  324. The Copyright Notice
  325.  
  326. The copyright notice is to the right of the spell description, above the 
  327. Controls and Viewer buttons, and below the Used By box. If you wish to 
  328. place a copyright notice on your spells, you can put it here. Simply click in 
  329. the area and edit it.
  330.  
  331. The Controls
  332.  
  333. Click on the Controls button, and a dialog box comes up with buttons 
  334. similar to those on the control screen. These allow you to create a new 
  335. spell, copy the current spell, delete the current spell, create a new school 
  336. or sphere, or make the current spell reversible. Reversible simply means 
  337. that the word Reversible appears in the upper right hand corner of the 
  338. spell.
  339.  
  340. The Viewer
  341.  
  342. The Viewer allows you to move to any other spell in the current spell list. 
  343. When using the Viewer to navigate the Magic Stack, you can always return 
  344. to the last spell with the down arrow in the spell's control panel, in the 
  345. lower right hand side of the screen.
  346.  
  347. The Help Button
  348.  
  349. The help button here works the same as the help button on the control 
  350. screen.
  351.  
  352.  
  353.  
  354.  
  355. The End
  356.  
  357. Well, that's it for now. I'm sure I'll be adding more to the Magic Stack. And, 
  358. I hope this facilitates easy distribution of new spells, at least among 
  359. Macintosh users. Every give a hand to Thor for his work on the graphics. 
  360. And $5.00, too, don't forget that -- he gets half of it.
  361.  
  362.  
  363. Jerry Stratton
  364. FireBlade Publications¬
  365. * The Players' Handbook¬ and other AD&D¬ trademarks mentioned are owned by TSR, Inc.
  366.  
  367.